年間100作品以上のアニメ版権・
ゲームイラストを担当する圧倒的な実績

年間約100作品を担当ゲームイラスト制作

  • キャラクター
  • IPコラボ
  • SD
  • 三面図
  • 背景
  • 武器・アイコン

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ファンに伝わる魅力的な「ビジュアル」制作

ディレクター・アートディレクターからなる
40名以上の制作部と経験豊富な外部パートナーの協力体制で
高いクオリティのご要望にもお応えします。

アクアスターのアニメ版権・ゲームイラストは、万全の制作体制と徹底した
クオリティ管理で大量生産いたします。

こんなお悩みありませんか?

女性のイラスト

ゲームイラストを量産したいけど、
外注先がない

新タイトルリリース時にスチルやカード絵など同じタッチで大量の制作が必要なのに、いつもの発注先や内制ではスケジュールが間に合わない

既存イラストと同等の
クオリティでの制作が難しい

外注先にも社内制作と同等のクオリティを求めているが、版権イラストで顔が似ないなどの理由で監修が通らずFBに時間と工数を要している

レスポンスが遅く、
スケジュールにいつも追われてしまう

進行管理に不安があり、修正対応などのレスポンスが遅いため納期がギリギリになってしまう

そのお悩み、
アクアスターなら一気に解決できます!

  • トロフィーアイコン

    Strong.01

    10年以上培って
    きた確かな実績

  • サイクルアイコン

    Strong.02

    2000名を超える
    イラストレーター集団

  • PCアイコン

    Strong.03

    美大卒の社内制作部

  • 拳アイコン

    Strong.04

    年間100作品以上の
    実績で蓄積したノウハウ

  • テキストアイコン

    Strong.05

    制作〜プロモーション
    まで
    ワンストップ

  • 熟練のアートディレクターによる高品質なクリエイティブ

    熟練のアートディレクターによる
    高品質なクリエイティブ

    制作を担当するイラストレーターに加え、品質管理を行うアートディレクターが納品までしっかりサポートします。

  • 実績に基づいたノウハウで安心感のある進行管理

    実績に基づいたノウハウで
    安心感のある進行管理

    10年間培った実績に裏付けられたノウハウを最大限活かし、
    ディレクターが期待を超える進行管理を実現いたします。

  • ご希望を叶える対応可能タッチや塗りの幅広さ

    ご希望を叶える対応可能
    タッチや塗りの幅広さ

    アニメ塗り・ブラシ塗り・厚塗りなどの塗り方やドット絵、
    ちびキャラなど様々なタッチでの表現でも幅広く対応可能です。

  • タッチ合わせによるアニメ版権制作

    タッチ合わせによるアニメ版権制作

    タッチ合わせでの再現度が求められる版権イラストが最も得意とする分野です。
    大切な作品に携わらせていただく以上、レギュレーションに沿って制作いたします。

制作フロー

  • メッセージアイコン

    お問い合わせ

    お問い合わせフォームからご連絡をいただけると1営業日以内に担当よりご連絡いたします。スムーズな進行のため、決まっている内容や希望スケジュール・金額をご記載いただけると助かります。

  • 会議アイコン

    お打ち合わせ

    頂いたご相談内容を基に詳細や現状の課題感をお伺いし担当者から最適なイラストレーターなどのご提案をさせていただきます。
    設定画やレギュレーションをご共有いただけると、より精度の高いご提案が可能です。

  • プレゼンアイコン

    タッチ提案/見積もり

    お打ち合わせにてお伺いした内容で、具体的なお見積もりやスケジュールを提示いたします。
    その際、タッチサンプルをご用意することも可能ですのでお気軽にご依頼ください。

  • 契約アイコン

    トライアル

    フローやクオリティ、制作に要する期間をご確認いただくために、トライアル制作の対応を行っております。トライアル時点で浮き出た課題に応じて、最適化した体制作りを徹底しています。

  • タブレットアイコン

    受注・本制作

    トライアル後、問題ないようでしたら正式な制作に着手します。
    基本は大ラフ→詳細ラフ→着彩というフローで制作の上、各工程でご確認いただき、頂いたFBに対して修正対応いたします。

  • 胴上げアイコン

    納品

    修正が完了し、最終段階までご確認いただいた段階で納品です。
    納品後、よりよい制作のために定期的なお打ち合わせでお客様とのコミュニケーションを大切にしています。

よくある質問

アニメ版権・ゲームイラストって何を依頼できますか?
タッチ合わせを得意としているので、版権イラスト、キャラ立ち絵、スチル、カード絵はもちろんのこと、背景、キャラデザ、武器、モンスターなど幅広い制作実績があります。Live2D、Spineの切り分け作業や3DCG用の三面図なども対応可能です。
ゲーム内イラストだけではなく、グッズ用のちびキャラや販促用のキービジュアルなどもご納得いただけるクオリティをご提供します。
制作範囲はどこから委託できますか?
イラスト制作だけでなく、ポーズや構図、シーンのご提案からご依頼いただくこともございます。また、レギュレーション作成もお手伝いしておりますので、新タイトルの制作を外部発注する際や既存のレギュレーションを刷新したい場合も弊社のノウハウを可視化し、1ページから制作させていただきます。
発注から納品まではどのくらいかかりますか?
制作内容によって大きく変動しますが、下記をご参考ください。
・版権イラスト:最短3週間~
・キービジュアル:1か月前後
・背景イラスト:1か月~
ご希望納期に対して、最善の策をご提案させていただきます。
どのような体制で制作されますか?
内容によって異なりますが、基本的にはクライアントとの窓口を担当する営業、制作を担当するイラストレーター、クオリティ管理を行うアートディレクター、進行管理を行うディレクターでチームを組んで制作進行します。
トライアルの相談は可能ですか?
可能です。トライアル制作の中で、弊社のスピード感や進行管理の流れ、イラストのクオリティをご確認いただいた上で正式にご発注いただけるかご判断いただければと思います。
イラストレーターの指名はできますか?
はい。ご希望のタッチをお伺いし、イラストレーターポートフォリオをご用意いたします。空き状況などで希望作家のアサインが難しい場合は、別作家のご提案や近いタッチに寄せて制作など様々な対応が可能です。

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